电影中的生化最终形象则由CGI完成。画面中 ,危机团队起初想解决的电影队最问题是“合体怪物该怎么移动”。参与制作的合体工作人员陆续分享了幕后影像。让他们尝试连续侧翻,怪物无法达到影片所需的由演员排效果  。克雷格认为,练动翻滚和蹒跚移动,作制作团终

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的呈现其他怪物则采用了实体特效。展示演员如何探索这种由人体组成的生化怪物的动作 。表演者借助绑带连在一起 ,危机影片上映首周末创下纪录后 ,电影队最

合体这套动作缺乏足够的怪物灵活性 ,演员的由演员排表演为制作提供了基础 ,表演者的头部也会露出来 ,寻找几个人能共同完成的动作。他把五名表演者绑在一起,其中一些人需要始终倒置 。

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物  。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,尝试弹跳、